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Stärke, oder Potence im Original, ist eine der häufigsten kainitischen Disziplinen. Sie schenkt dem, der sie beherrscht, übernatürliche physische Kraft; jeder Punkt in dieser Disziplin garantiert einen Erfolg bei jedem Wurf, der Stärke involviert und muss nicht aktiviert werden. Auch Ghule können diese Disziplin lernen.
Symbol LogoVTESPotence
Clans Brujah, Giovanni, Jünger des Seth, Lasombra, Nosferatu
Blutlinien Blutsbrüder, Gargylen, Guruhi, Osebo, Wahre Brujah, Xi Dundu

LevelBearbeiten

Bis hin zu Level sechs gibt es keine besonderen Fähigkeiten; ab Level sechs ist es möglich, zwischen einem weiteren automatischen Erfolg bei Würfen oder einer speziellen Fähigkeit zu wählen.

  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEspEspEspEsp Meister der Schmiede: Erlaubt dem Anwender, Metallgegenstände mit bloßen Händen herzustellen. [1]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEspEspEspEsp Der sanfte Tadel: Schleudert andere Personen mit einer Berührung von dem Anwender weg, macht aber keinen Schaden. [2]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEspEspEspEsp Schonungslose Verfolgung: Erhöht die körperlichen Fähigkeiten so sehr, dass es die Maskerade bricht. [2]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEsaEspEspEsp Titanenfaust: Wie Sanfter Tadel, macht aber Schaden.[1]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEsaEsaEspEsp Verleihung der übernatürlichen Kraft: Gibt einen Teil der eigenen Kraft an andere weiter. [1]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEsaEsaEsaEsp Macht der Helden: Verleiht dem Anwender geradezu sagenhafte Kraft. [1]

BloodlinesBearbeiten

  • EsaEspEspEspEsp Erhöht schwer heilbaren Schaden um 1
  • EsaEsaEspEspEsp Erhöht schwer heilbaren Schaden um 2
  • EsaEsaEsaEspEsp Erhöht schwer heilbaren Schaden um 3
  • EsaEsaEsaEsaEsp Erhöht schwer heilbaren Schaden um 4
  • EsaEsaEsaEsaEsa Erhöht schwer heilbaren Schaden um 5

QuellenBearbeiten

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 DAV: Buch der Hohen Clans
  2. 2,0 2,1 VTM: Clanbuch: Brujah V99, S. 61-62


Disziplinen und Blutmagie in Vampire: Die Maskerade

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