Beruhend auf dem Spiel Vampire: Die Maskerade von | Steve Brown, Andrew Greenberg, Chris McDonough, Mark Rein•Hagen, Lisa Stevens, Joshua Gabriel Timbrook und Stewart Wieck |
Übertragung aus dem Amerikanischen: | Oliver Hoffmann |
Lektorat: | Uncas Marzenell |
Layout und Gestaltung: | Oliver Graute |
Korrektorat: | Manuela Herguedas Werner |
Illustrationen: | Tim Bradstreet, Ray Snyder |
Herausgeber: | Feder & Schwert; White Wolf Publishing, Inc. (engl.) |
Imprint (engl.): | White Wolf Game Studio |
Veröffentlichung: | 1998 |
Seitenanzahl: | 32 |
ISBN: | ISBN 3-931612-38-4 |
Das Vampire: Die Maskerade Basis-Set bietet eine kurze Einführung in die dritte Edition von Vampire: Die Maskerade. Es eignet sich, um eine vereinfachte Version des Spieles auszuprobieren.
Aufbau des Buches[]
Einführung - Was ist Vampire: Die Maskerade?[]
Die Einführung stellt das Buch kurz vor.
Szenerie - Geschichte und Hierarchie der Vampire[]
Dieses Kapitel stellt die Welt der Vampire vor; ihre Physiologie, Mythen, ihre Sitten, Politik und Geschichte.
Charaktererschaffung - Wie macht man seinen eigenen Vampire[]
Hier wird die Erschaffung eines Charakters kurz erklärt.
Clans - Die Kainskinder[]
Dieser Teil des Buches stellt die Clans der Camarilla ein wenig genauer vor, als es in der Szenerie getan wurde.
Eigenschaften und Disziplinen - Vampirkräfte[]
Hier werden die Disziplinen, die die Clans der Camarilla innehaben, mit den ersten Stufen vorgestellt.
Blut und Gesundheit - Die Stärke der Vampire[]
Dies behandelt die Gesundheitsstufen und die Effekte von Blut.
Regeln - Wie man das Spiel spielt[]
Die Regeln behandeln Dinge wie Würfe und Zeit.
Kampf - Körperliche Auseinandersetzungen[]
Dieses Kapitel widmet sich dem Kampf, aber auch den Auswirkungen von Sonnenlicht und Feuer, der Raserei und ähnlich grundlegenden Dingen.
Ideen für Geschichten - Vorschläge für Ausgangspunkte[]
Schlussendlich werden vier Vorschläge für Chroniken oder One-Shots unterbreitet.